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ゲーム業界へ転職したいエンジニアへ|今までの開発経験はどこまで活かせる?

Web系や業務システムの開発経験は、ゲーム関連の仕事にも活かせるのでしょうか。転職に興味があっても、ゲーム開発の経験がないことで迷う方もいるでしょう。
ゲームを直接制作する仕事には、専門的な技術が必要です。一方、サービスを支える開発やインフラ運用には、ほかのIT分野と共通する業務もあります。
この記事では、これまでの開発経験とゲーム関連業務の接点を紹介します。新たに必要となる知識や、転職を検討する際のポイントも解説します。


ゲームに関わるエンジニアにはどんな仕事がある?

ゲーム開発と聞くと、UnityやUnreal Engineを思い浮かべる方もいるでしょう。
これらは、画面表示やキャラクターの動作などを開発する際に使われます。

一方、オンラインゲームには、サービスを裏側から支える仕組みも必要です。例えば、プレイヤーの情報を保存するサーバーがあります。
ログインや課金を処理するシステムも、その一つです。

こうした開発や運用には、さまざまなエンジニアが関わっています。代表的な職種を紹介します。

・クライアントエンジニア: ゲーム画面や操作、描画処理などを開発する

・サーバーサイドエンジニア: データ管理や通信、バックエンドの処理を開発する

・インフラエンジニア: サーバーやクラウド環境などを構築・運用する

・SRE: サービスの信頼性や運用効率の改善に取り組む

・QAエンジニア: テスト設計や不具合分析など、品質管理に関わる

・運営ツール開発エンジニア: 運営担当者向けの管理システムなどを開発する

プログラマーの仕事内容については、以下の記事でも詳しく解説しています。
関連記事:プログラマーの仕事内容とは?必要なスキルや向いている人の特徴も解説


今までの開発経験はどのような仕事に活かせる?

ゲーム業界へ転職したいエンジニアへ|今までの開発経験はどこまで活かせる?ほかのIT分野で培った技術は、ゲーム関連の仕事でも役立つのでしょうか。ここでは、4つの経験領域に分けて実務上の接点を紹介します。

Webサービス開発経験者

API開発やデータベース設計の経験は、ゲームのサーバーサイド開発にも関連します。
例えば、会員向けWebサービスでは、ログイン認証やユーザー情報の管理が行われます。購入履歴の保存なども、バックエンドの仕事です。
オンラインゲームでも、プレイヤー情報やアイテムの管理が必要です。課金に関する処理なども行われます。
扱うデータは異なりますが、情報を登録・更新する仕組みには共通点があります。そのため、ECサイトなどで培った知識が役立つ場面もあるでしょう。
また、運営担当者向けの管理ツールも開発されています。Webアプリケーションとして構築される場合もあります。管理画面の実装やAPI連携などが、その一例です。
使用言語には、PHPやGoなどが含まれることもあります。ただし、同じ言語でも求められる技術は開発対象によって異なります。
例えば、イベント開始時にアクセスが集中するシステムです。このような環境では、処理能力やデータベースの負荷を考慮します。キャッシュの利用や処理の分散なども、対策の一つです。
これらの技術は、大規模なWebサービスでも使われています。一方、プレイヤーの行動や進行状況に応じた処理など、ゲーム固有の仕様もあります。
Web開発の経験を土台にしながら、担当するサービスの仕組みを理解することが大切です。

業務システム開発経験者

例えば、イベントの公開日時を設定する管理ツールがあります。運営担当者が各種データを登録・更新するための機能も考えられます。
こうしたツールでは、入力内容を正しく処理することが重要です。操作ミスを防ぐ仕組みも必要になります。担当者ごとに利用権限を設定する場合もあります。
これらは、販売管理や顧客管理などの業務システムと共通する考え方です。
また、運営担当者からの要望を整理する仕事もあります。例えば、「イベントの設定作業を簡単にしたい」という要望があった場合です。
まずは現在の操作手順を確認します。そのうえで、改善する機能や必要な仕様を検討します。関係者との調整が必要になることもあるでしょう。
このような業務には、要件定義や仕様調整の経験が関連します。改修時のテスト計画や、運用手順の整理なども共通する工程です。
ただし、運営ツールとゲーム本体では、開発対象が異なります。キャラクターの動作や画面描画には、別の技術が必要です。
業務システムの経験を活かす場合は、何を開発する仕事なのかを把握することが重要です。

クラウド・インフラ経験者

オンラインサービスを安定して提供するには、インフラ基盤が欠かせません。
例えば、AWSやAzure、GCPなどのクラウド環境が利用されます。サーバーの構築・運用や監視設計、障害対応などが関連する業務です。
運用中に障害が発生した場合は、監視情報やログを確認します。原因を調査し、必要に応じて復旧対応を行います。その後、再発防止策を検討することもあります。
また、Infrastructure as Code(IaC)を使う場合もあります。環境構築や設定管理を自動化するための技術です。
これらの業務は、一般的なWebサービスでも行われています。そのため、これまでのインフラ経験と共通する部分があります。
一方、サービスの特性によっては、運用上の工夫も必要です。
例えば、大規模なイベントの開始時です。短時間でアクセス数が増えると、サーバーに負荷がかかる可能性があります。その際は、負荷の監視やリソースの調整などを行います。
リアルタイム通信を利用するゲームでは、通信遅延も重要な観点です。遅延によって操作への反応が変わる場合があるためです。
ただし、必要な対策はシステムの構成によって異なります。すべてのゲームで同じ技術が使われるわけではありません。
インフラの各工程については、以下の記事でも解説しています。
関連記事:インフラの設計・構築・運用保守の違いとは?工程ごとの仕事内容を解説


QA・テスト経験者

ソフトウェアの品質管理やテスト設計の経験は、ゲーム関連のQA業務にも関連します。
例えば、アップデートによって新機能が追加された場合です。新機能だけでなく、既存機能への影響も確認する必要があります。
ゲーム内イベントでは、開催期間や参加条件に応じた動作確認も行われます。特定の操作や進行状況で発生する不具合にも注意が必要です。
こうした確認には、一般的なソフトウェアテストと共通する工程があります。テストケースの作成や不具合の再現、修正後の再確認などです。
一方、ゲームならではの確認項目もあります。例えば、操作感や画面表示、動作環境の違いなどです。
スマートフォン向けゲームでは、端末やOSによる動作の違いを確認する場合もあります。利用者への影響を考慮し、不具合を整理することも重要です。
また、QA業務はテストの実施だけとは限りません。品質改善や開発チームとの調整などを担当する職種もあります。
これまでの担当範囲や改善経験は、職務経歴書にも具体的に記載しましょう。
関連記事:評価/テスト案件とは?仕事内容・必要スキル・向いている人を解説

ゲーム本体の開発を目指す場合に知っておきたいこと

ここまで紹介した仕事とは別に、ゲーム本体の開発に関わる職種もあります。
クライアントエンジニアは、プレイヤーが直接触れる部分を開発します。例えば、キャラクターの操作や画面表示、アニメーションなどです。
こうした業務では、Webアプリケーション開発とは異なる技術が必要になる場合があります。

UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン

代表的な開発ツールには、UnityやUnreal Engineがあります。
Unityでは、C#を使ったスクリプト開発が行われます。Unreal Engineでは、C++やBlueprintなどが利用されています。
例えば、C#による業務アプリケーションの開発経験がある方なら、基礎知識を応用できるでしょう。
ただし、ゲームエンジンの操作には別の知識も必要です。オブジェクトの管理や描画処理などを理解する必要があります。
同じ言語を使えることと、ゲームを開発できることは同じではありません。

描画や操作への反応を考慮した実装

クライアント開発では、操作に応じて画面を更新する処理も扱います。
例えば、キャラクターを動かす場面です。画面が滑らかに表示され、操作に素早く反応することが求められます。
処理が重くなると、画面表示や操作への反応に影響する場合があります。そのため、処理負荷やメモリ使用量も考慮します。
ただし、これらをすべて一人で担当するとは限りません。実際の担当範囲はプロジェクトによって異なります。
クライアント開発に関心がある方は、簡単なゲームを作ってみるのも一つの方法です。公式の学習コンテンツも公開されています。

Unity Learn(公式学習サイト)
Unreal Engine公式学習コンテンツ
なお、ゲームエンジンの経験がすべてのエンジニア職に必要なわけではありません。サーバーサイドやインフラなどでは、関連する技術が異なります。

ゲーム業界への転職で求人票をどう確認する?

興味のある仕事が見つかったら、応募条件と担当業務を確認しましょう。職種名だけでは、実際の仕事内容が分からないこともあるためです。

必須要件と歓迎要件の違い

求人票では、必須要件と歓迎要件が分かれている場合があります。
必須要件は、応募者に求められる経験やスキルです。歓迎要件は、必須ではないものの、あると望ましい経験を示します。
例えば、以下のような条件を想定してみましょう。

・必須要件

PHPを使用したサーバーサイド開発経験
データベースを利用したシステム開発経験

・歓迎要件
ゲーム関連サービスの開発経験
大規模サービスの運用経験

※上記は説明用の架空の例です。

この場合、ゲーム開発経験は必須ではありません。ほかの条件を満たしていれば、応募を検討できる可能性があります。
一方、ゲームエンジンの使用経験が必須となる求人も考えられます。その場合、一般的なWeb開発経験だけでは条件を満たさないこともあります。
経験年数や担当工程なども含め、応募条件を確認しましょう。


職種名が同じでも担当する仕事は異なる

同じサーバーサイドエンジニアでも、担当業務はさまざまです。
例えば、ゲーム内のデータ処理を開発する仕事があります。一方、運営担当者向けの管理システムを担当する仕事もあります。
また、新規開発では設計や機能実装が中心になる場合があります。運営中のサービスでは、機能改修や障害対応などを担当することもあります。
使用言語だけでなく、開発対象や担当範囲まで確認しましょう。
働き方についても、雇用形態や就業先、勤務条件などが重要です。派遣求人の場合は、就業条件と希望する働き方を照らし合わせましょう。
クラウド関連の求人票については、以下の記事も参考になります。
関連記事:クラウドエンジニア派遣の求人票を見るポイント|業務内容・使用技術・働き方を確認

転職準備では自分の経験をどう伝える?

応募を検討する際は、これまでの業務経験を整理しておきましょう。使用技術だけでなく、担当した役割を具体的に示すことが大切です。

職務経歴書には担当業務と役割を記載する

例えば、「PHPで開発を担当」という記載だけでは、仕事内容が十分に伝わらない場合があります。
実際の経験に応じて、次のように具体化できます。
「会員向けサービスのAPI開発を担当。認証処理やデータベース連携機能を実装した」
このように、開発対象と担当業務を組み合わせると、経験が伝わりやすくなります。
インフラ分野でも同様です。「AWSの運用経験あり」だけでなく、具体的な業務を記載しましょう。監視設定や障害対応、構成変更などがその一例です。
改善に取り組んだ経験があれば、内容も整理しておきましょう。処理速度の改善や運用作業の自動化などが考えられます。
数値で示せる成果があれば、具体的に記載する方法もあります。ただし、確認できない実績を加える必要はありません。

志望する仕事に合わせて準備する

なぜゲーム関連の仕事に興味を持ったのかも、整理しておきたいポイントです。
例えば、バックエンド開発の経験を活かしたいという考え方があります。オンラインゲームのサーバーサイド開発に関心を持つ方もいるでしょう。
また、インフラの経験を活かし、サービスの安定稼働を支えたいという方もいるかもしれません。
ゲームが好きという気持ちも、転職を考えるきっかけの一つです。さらに、携わりたい技術や業務を明確にすると、希望する仕事を絞りやすくなります。
新しい技術を学ぶ場合も、目指す職種に合わせて選びましょう。すべての技術を習得してから活動を始める必要はありません。
これまでの経験と応募先の条件を照らし合わせ、必要な準備を進めることが大切です。

まとめ

ゲーム関連の仕事には、ほかのIT分野と共通する業務があります。
Web開発やインフラ運用、QAなどの経験が関連する仕事もその一例です。

一方、クライアント開発などでは、専門的な知識が必要になる場合もあります。
まずは自分の経験を整理し、興味のある仕事の内容を確認してみましょう。これまで培った技術を活かせる仕事を探すことが、次のキャリアを考えるきっかけになります。
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監修:キャリテ編集部【株式会社エーティーエス】

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